Estructura de la computadora
jueves, 5 de noviembre de 2015
jueves, 15 de octubre de 2015
Que es un sistema operativo,cual es mejor.
Sistema operativo:
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
* Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
* Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
* Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
* Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
* Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.
Cómo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
Botones cortar y copiar
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familia Windows
* Windows 95
* Windows 98
* Windows ME
* Windows NT
* Windows 2000
* Windows 2000 server
* Windows XP
* Windows Server 2003
* Windows CE
* Windows Mobile
* Windows XP 64 bits
* Windows Vista (Longhorn)
Familia Macintosh
* Mac OS 7
* Mac OS 8
* Mac OS 9
* Mac OS X
Familia UNIX
* AIX
* AMIX
* GNU/Linux
* GNU / Hurd
* HP-UX
* Irix
* Minix
* System V
* Solaris
* UnixWare
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
* Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
* Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
* Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
* Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
* Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Cómo funciona un Sistema Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.
Cómo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
Botones cortar y copiar
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familia Windows
* Windows 95
* Windows 98
* Windows ME
* Windows NT
* Windows 2000
* Windows 2000 server
* Windows XP
* Windows Server 2003
* Windows CE
* Windows Mobile
* Windows XP 64 bits
* Windows Vista (Longhorn)
Familia Macintosh
* Mac OS 7
* Mac OS 8
* Mac OS 9
* Mac OS X
Familia UNIX
* AIX
* AMIX
* GNU/Linux
* GNU / Hurd
* HP-UX
* Irix
* Minix
* System V
* Solaris
* UnixWare
Que es bit,bite,medabite
Que es Bit:
Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.
El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits.
Que es Bite:
Un byte es un caracter u octeto, Contracción de “by eight” – por ocho. Grupo de ocho bits que almacena una unidad de información en una computadora. Un byte puede corresponder, por ejemplo a una letra del alfabeto.
EJEMPLO : OSO (ESTA PALABRA TIENE 3 CARACTERES , O SEA 3 BYTES)
Nuevo padrón de prefijos IEC
NombreAbrev.Factor
kibiKB210 = 1024 bytes
mebiMB220 = 1 048 576 bytes
gibiGB230 = 1 073 741 824 bytes
tebiTB240 = 1 099 511 627 776 bytes
pebiPB250 = 1 125 899 906 842 624 bytes
exbiEB260 = 1 152 921 504 606 846 976 bytes
Que es un Megabite:
Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos, son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes. El megabyte se abrevia con frecuencia como M o MB.
Un Megabyte, cuando se utiliza para describir tasas de transferencia de datos, como en MBps, se refiere a un millón de Bytes.
Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de transmisión, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.
El funcionamiento es el siguiente: El circuito electrónico en los ordenadores detecta la diferencia entre dos estados (corriente alta y corriente baja) y representa esos dos estados como uno de dos números, 1 o 0. Estos básicos, alta/baja, ambos/o, si/no unidades de información se llaman bits.
Que es Bite:
Un byte es un caracter u octeto, Contracción de “by eight” – por ocho. Grupo de ocho bits que almacena una unidad de información en una computadora. Un byte puede corresponder, por ejemplo a una letra del alfabeto.
EJEMPLO : OSO (ESTA PALABRA TIENE 3 CARACTERES , O SEA 3 BYTES)
Nuevo padrón de prefijos IEC
NombreAbrev.Factor
kibiKB210 = 1024 bytes
mebiMB220 = 1 048 576 bytes
gibiGB230 = 1 073 741 824 bytes
tebiTB240 = 1 099 511 627 776 bytes
pebiPB250 = 1 125 899 906 842 624 bytes
exbiEB260 = 1 152 921 504 606 846 976 bytes
Que es un Megabite:
Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos, son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes. El megabyte se abrevia con frecuencia como M o MB.
Un Megabyte, cuando se utiliza para describir tasas de transferencia de datos, como en MBps, se refiere a un millón de Bytes.
Evolución de las pantallas
Paso a paso:
1. Evolución de los Monitores de computadora
2. ObjetivoConocer como los monitores de computadora han evolucionado velozmente en las ultimas décadas; reconociendo losbeneficios que cada una de ellos nos ofrecen.
3. ¿Qué es un monitor?El monitor es el principal periférico desalida de una computadora. Estos seconectan a través de una tarjeta gráficaconocida con el nombre de adaptador otarjeta de vídeo.La imagen que podemos observar en losmonitores está formada por una matrizde puntos de luz. Cada punto de luzreflejado en la pantalla es denominadocomo un píxel.
4. Clasificación según estándares de monitoresSegún los estándares de monitores sepueden clasificar en varias categorías.Todos han ido evolucionando con elobjetivo de ofrecer mayoresprestaciones, definiciones y mejorar lacalidad de las imágenes.
5. MONITORES MDA:Los monitores MDA por sus siglas eninglés “Monochrome Display Adapter”(Adaptador de pantalla monocromo)surgieron en el año 1981. Junto con latarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidospopularmente por los monitoresmonocromáticos solo ofrecían textos, noincorporaban modos gráficos.
6. Este tipo de monitores se caracterizabanpor tener un único color principalmenteverde. El mismo creaba irritación en losojos de sus usuarios.Características:•Sin modo gráfico.•Soporte de texto monocromático.•No soporta gráfico ni colores.•La tarjeta gráfica cuenta con una memoria devídeo de 4 KB.•Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,invisibilidad para textos.
7. MONITOR CGALos monitores CGA por sus siglas eninglés “Color Graphics Adapter” o“Adaptador de Gráficos en Color” enespañol. Este tipo de monitores fueroncomercializados a partir del año 1981,cuando se desarrollo la primera tarjetagráfica conjuntamente con un estándarde IBM.
8. CGA fue el primero en contenersistema gráfico a color.Características:Soporte de gráfico a color.Diseñado principalmente para juegosde computadoras.La tarjeta gráfica contenía 16 KB dememoria de vídeo.
9. MONITOR EGAPor sus siglas en inglés “Enhanced GraphicsAdapter” (“Adaptador de gráficos mejorado”), es unestándar desarrollado IBM para la visualización degráficos, creado en 1984. Este nuevo monitorincorporaba una mayor amplitud de colores yresolución.Características:Soporte para 16 colores.La tarjeta gráfica: 64 KB de memoria de vídeo.
10. MONITOR VGALos monitores VGA por sus siglas en inglés“Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987por IBM. A partir del lanzamiento de losmonitores VGA, los monitores anterioresempezaban a quedar obsoletos. El VGAincorporaba modo 256 con altasresoluciones.
1. Evolución de los Monitores de computadora
2. ObjetivoConocer como los monitores de computadora han evolucionado velozmente en las ultimas décadas; reconociendo losbeneficios que cada una de ellos nos ofrecen.
3. ¿Qué es un monitor?El monitor es el principal periférico desalida de una computadora. Estos seconectan a través de una tarjeta gráficaconocida con el nombre de adaptador otarjeta de vídeo.La imagen que podemos observar en losmonitores está formada por una matrizde puntos de luz. Cada punto de luzreflejado en la pantalla es denominadocomo un píxel.
4. Clasificación según estándares de monitoresSegún los estándares de monitores sepueden clasificar en varias categorías.Todos han ido evolucionando con elobjetivo de ofrecer mayoresprestaciones, definiciones y mejorar lacalidad de las imágenes.
5. MONITORES MDA:Los monitores MDA por sus siglas eninglés “Monochrome Display Adapter”(Adaptador de pantalla monocromo)surgieron en el año 1981. Junto con latarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidospopularmente por los monitoresmonocromáticos solo ofrecían textos, noincorporaban modos gráficos.
6. Este tipo de monitores se caracterizabanpor tener un único color principalmenteverde. El mismo creaba irritación en losojos de sus usuarios.Características:•Sin modo gráfico.•Soporte de texto monocromático.•No soporta gráfico ni colores.•La tarjeta gráfica cuenta con una memoria devídeo de 4 KB.•Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,invisibilidad para textos.
7. MONITOR CGALos monitores CGA por sus siglas eninglés “Color Graphics Adapter” o“Adaptador de Gráficos en Color” enespañol. Este tipo de monitores fueroncomercializados a partir del año 1981,cuando se desarrollo la primera tarjetagráfica conjuntamente con un estándarde IBM.
8. CGA fue el primero en contenersistema gráfico a color.Características:Soporte de gráfico a color.Diseñado principalmente para juegosde computadoras.La tarjeta gráfica contenía 16 KB dememoria de vídeo.
9. MONITOR EGAPor sus siglas en inglés “Enhanced GraphicsAdapter” (“Adaptador de gráficos mejorado”), es unestándar desarrollado IBM para la visualización degráficos, creado en 1984. Este nuevo monitorincorporaba una mayor amplitud de colores yresolución.Características:Soporte para 16 colores.La tarjeta gráfica: 64 KB de memoria de vídeo.
10. MONITOR VGALos monitores VGA por sus siglas en inglés“Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987por IBM. A partir del lanzamiento de losmonitores VGA, los monitores anterioresempezaban a quedar obsoletos. El VGAincorporaba modo 256 con altasresoluciones.
Dispositivos de entrada y salida
Introducción :
Los dispositivos de entrada, son todos aquellos elementos que permiten el acceso de información(datos) a la computadora:
- Mouse
- Teclado
- Scaner
- Lapiz optico
Los daspositivos de salida son todos aquellos elementos que permiten ver o sacar informacion de la computadora:
- Monitor
- Bocinas
- impresora
- Plotter
Los dispositivos mixtos son aquellos elementos de una computadora que permiten la entrada y la salida de informacion de y hacia la computadora:
- Floppy (El lector de diskettes)
- Cd-write (Lector y quemador de CD`S)
- DVD write (Lector y quemador de DVD)
y por ultimo los dispositivos de almacenamiento son los que permiten el almacenamiento de la informacion (datos) de la computadora:
- Diskettes
- Cd regrababes
Las computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho más fácil y práctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran dificultad hacia una manera más eficiente de resolver los problemas difíciles, buscándole una solución práctica.
El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios.
Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.
La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:
1.- Dispositivos Periféricos de Entrada.
2.- y Dispositivos Periféricos de Salida.
Dispositivos de entrada:
- Mouse
- Teclado
- Scaner
- Lapiz optico
Los daspositivos de salida son todos aquellos elementos que permiten ver o sacar informacion de la computadora:
- Monitor
- Bocinas
- impresora
- Plotter
Los dispositivos mixtos son aquellos elementos de una computadora que permiten la entrada y la salida de informacion de y hacia la computadora:
- Floppy (El lector de diskettes)
- Cd-write (Lector y quemador de CD`S)
- DVD write (Lector y quemador de DVD)
y por ultimo los dispositivos de almacenamiento son los que permiten el almacenamiento de la informacion (datos) de la computadora:
- Diskettes
- Cd regrababes
lunes, 28 de septiembre de 2015
software
Software:
Conjuntos de comandos de distintos lenguajes de programación,
que conjuntos realizan una serie de tareas al interactuar con un usuario
o ejecutarse por programación automatizada,
cada software tiene una base un fundamento, y su sistema lógico para interpretar las
acciones que realice un usuario,, de acuerdo con una base de datos.
el ejemplo mas básico de este, es el sistema operativo de tu pc , windows, Mac, Ubuntu, Linux
etc.
Ejemplos de software de sistema operativo:
Sistema operativo.- Se trata del software que se encarga de coordinar los diversos recursos del aparato (hardware), para que otras aplicaciones puedan usar de los recursos (memoria, procesador, disco duro, etc.), así mismo es la interfaz con la que el usuario puede interactuar con los diversos componentes de la computadora y con otros programas.
MS-DOS
Unix
Linux
Mac Os
Windows 3.1
Windows 95
Windows 2000
Windows Milenium
Windows XP
Windows 7 Ultimate
Conjuntos de comandos de distintos lenguajes de programación,
que conjuntos realizan una serie de tareas al interactuar con un usuario
o ejecutarse por programación automatizada,
cada software tiene una base un fundamento, y su sistema lógico para interpretar las
acciones que realice un usuario,, de acuerdo con una base de datos.
el ejemplo mas básico de este, es el sistema operativo de tu pc , windows, Mac, Ubuntu, Linux
etc.
Ejemplos de software de sistema operativo:
Sistema operativo.- Se trata del software que se encarga de coordinar los diversos recursos del aparato (hardware), para que otras aplicaciones puedan usar de los recursos (memoria, procesador, disco duro, etc.), así mismo es la interfaz con la que el usuario puede interactuar con los diversos componentes de la computadora y con otros programas.
MS-DOS
Unix
Linux
Mac Os
Windows 3.1
Windows 95
Windows 2000
Windows Milenium
Windows XP
Windows 7 Ultimate
Hardware:
El hardware es todo lo físico, lo que ves, como el monitor, la impresora, etc, el software es un programa, algo lógico pero no visible, no físico.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
#1--teclados
#2--lápices ópticos
#3--palancas de mando (joystick)
#4--CD-ROM,
#5--Discos compactos (CD),
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
#1pantalla o monitor
#2impresoras (imprimen resultados en papel)
#3trazadores gráficos (plotters)
#4bocinas
#5proyector
El hardware es todo lo físico, lo que ves, como el monitor, la impresora, etc, el software es un programa, algo lógico pero no visible, no físico.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
#1--teclados
#2--lápices ópticos
#3--palancas de mando (joystick)
#4--CD-ROM,
#5--Discos compactos (CD),
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
#1pantalla o monitor
#2impresoras (imprimen resultados en papel)
#3trazadores gráficos (plotters)
#4bocinas
#5proyector
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